pokaż mniej
Nowe funkcjonalności pokaż wszystkie
Nowe funkcjonalności pokaż mniej pokaż więcej Cały czas się rozwijamy i dodajemy nowe funkcjonalności. sprawdź wszystkie nowości
sprawdź wszystkie nowości

Sprawdzianik z Civilization VI

Opublikowane:
Odsłuchaj artykuł

Ze smartfonów tak zwalczanych w polskich szkołach, oświata mogłaby zrobić ogromny użytek, ucząc młodych ludzi logicznego myślenia np. klasowymi rozgrywkami w Sim City, albo w inną strategię. Wykluczając wszelkie zabijanki ociekające krwią, smartfonowy czy pecetowy gaming, śmiało mógłby stać się częścią naszego systemu edukacyjnego.

To było jeszcze przed wiekopomnym wydarzeniem, które na długo pozostanie na kartach historii świata. Mam oczywiście na myśli dzień, w którym w okienkach Poczty Polskiej pojawiły się czytniki kart płatniczych i instytucja ta dołączyła do cywilizowanego świata. Pewnego pięknego dnia, w mojej perkusyjnej pracowni, gdzie odreagowuję ten coraz durniejszy, cyfrowy świat, zawitał młody, ambitny, konsekwentny w działaniu wagarowicz. Potargany, z worami pod oczami i blady, zaraz po "dzień dobry", poprosił o kawę. Z ciekawości zapytałem młodego człowieka, co go tak życiowo poszarpało. - Premiera "Civilization VI". Trzy doby w plecy...

Obserwuj nas w Google News Obserwuj

Wzruszyłem się. Do tego stopnia, że podczas kolejnej sejmowej zawieruchy w Sejmie, doszedłem do wniosku, że ta gra powinna być obowiązkowa w szkołach, czego niestety, nie przewiduje reforma oświaty pani minister Zalewskiej. A szkoda, bo o ile większość gier komputerowych - zwłaszcza tych na smartfony, jest rozrywką nie wymagającą większego intelektu, tak w "Cywilizację" gierczyłem namiętnie w czasach mojej bujnie owłosionej młodości. O ile pozapominałem różnego rodzaju durnot, które musiałem wciskać do głowy, by zdawać z klasy do klasy i które do niczego w życiu mi się nie przydały, tak granie w "Cywilizację" - śmiem twierdzić, bardzo pozytywnie wpłynęło na późniejsze funkcjonowanie w świecie rzeczywistym wielu graczy. Oczywiście za wyjątkiem zarwanych nocy, gra uczyła i uczy logicznego myślenia. Dlaczego tego formatu gry komputerowe, uczące tego, że nasze poczynania na wyświetlaczu różnej wielkości, mają dalej swoje konsekwencje, nie są w szkole przedmiotem nauczania, lub jeśli są, to w nielicznych szkołach?

W "Wyborczej" czytałem o sukcesie edukacyjnym w Powiatowym Zespole Szkół nr 3 w Oświęcimiu. Uczniowie dwóch klas technikum o profilu informatyka uczą się m.in., jak grać w gry komputerowe i jak takie gry stworzyć od podstaw. Warszawa ma świetne liceum dla twórców gier. Świetnie! Na szczęście w tych i w wielu innych szkołach w Polsce upadł stereotyp gier komputerowych - "ogłupiające", "strata czasu". Kodowanie to absolutna przyszłość, ale ze smartfonów tak zwalczanych w polskich szkołach, polska oświata mogłaby zrobić ogromny użytek, ucząc młodych ludzi logicznego myślenia np. klasowymi rozgrywkami w Sim City, albo w inną strategię. Wykluczając wszelkie zabijanki ociekające krwią, smartfonowy czy pecetowy gaming, śmiało mógłby stać się częścią naszego systemu edukacyjnego. Śmiem twierdzić, że frekwencja w szkole na tego typu zajęciach, byłaby satysfakcjonująca dla wszystkich.

Dlaczego w naszej oświacie tak jednostkowo myśli się o tym, że nauka to też zabawa? Nie mają z tym problemu skandynawskie systemy edukacyjne, gdzie gaming traktowany jest jako część życia kulturalnego, niezwykle ważnego także w oświacie. Dlaczego w polskiej szkole, wciąż ważniejsze jest wbijanie młodym ludziom do głów przebiegu wszystkich wojen napoleońskich i różnych bzdurnych reakcji chemicznych z tęgimi wzorami, niż to, by młody człowiek potrafił zarządzać różnymi procesami w sytuacjach kryzysowych? Tego przecież uczą m.in. gry strategiczne, w które w polskiej szkole wciąż gra się albo na smartfonie pod ławką, albo na wagarach, zamiast po prostu na lekcji.

Wyobrażacie sobie, że nauczyciel mówi Wam na lekcji: "Za tydzień sprawdzianik z Civilization VI"?

Materiał własny

O autorze
adam-lukowski.jpg
Adam Łukowski

Od 25 lat w branży nowoczesnych technologii. Pamięta pierwsze komórki i początki mobilnego internetu, ma za sobą również pracę w poczytnych czasopismach. Od początku istnienia mGSM.pl dostarcza aktualności i recenzuje urządzenia, korzystając z wiedzy i nabytego przez lata doświadczenia.

Artykułów: 17750

Ten artykuł skomentowano już 2 razy.
Zobacz najnowsze opinie lub dołącz do dyskusji i dodaj opinię!
Dodaj swoją opinię!

R E K L A M A
2 opinie użytkowników opinie nie są weryfikowane
Pozytywne 50.0%
Neutralne 50.0%
Negatywne 0.0%
Opinia neutralna

Płetwiaczek

No polemizowałbym sobie z tym felietonem.Szkoła to miejsce gdzie człowiek się uczy wiadomości o tym co ludzkośc zrobiła i odkryła. Sprawności życiowej,podejmowania decyzji,docenienia tego co jest uczy życie,doświadczenia.Nic tego nie zastapi,nawet najlepsza szkoła.


R E K L A M A
Opinia pozytywna

Kuba

Osobiście uważam, że jeśli chcielibyśmy uczyć dzieci taktycznego myślenia, to lepiej spisałyby się planszówki. Ale myślę, że "Civka" też by nikomu nie zaszkodziła :)

Aktualności

Wszystkie aktualności

Recenzje

Dwa mocne fotosmartfony w kompleksowym porównaniu - HUAWEI Pura 90s Pro i HUAWEI Pura 90s Pro Max
Huawei Pura 90s Pro

Dwa mocne fotosmartfony w kompleksowym porównaniu - HUAWEI Pura 90s Pro i HUAWEI Pura 90s Pro Max

19.10.2026

Problem z flagowymi seriami smartfonów jest taki, że swoje trzeba za nie zapłacić. W zamian oczywiście oferują ogromne możliwości i o klasę wyprzedzają modele z niższej półki. Gdy do tego seria mieści przynajmniej 2 różne modele, które znacząco różnią się ceną, pojawia się pytanie: który opłaca się bardziej kupić? A właściwe pytanie brzmi: który dla kogo? HUAWEI Pura 90s Pro i HUAWEI Pura 90s Pro Max: zapraszam na kompleksowe porównanie. więcej

Wszystkie recenzje


mgsm-premium-icon-small KONTO PREMIUM od 4,92
zł/mies