
Dopiero wczoraj pisałem nieoficjalnie o HTC Edge i procesorze z czterema rdzeniami, tymczasem NVIDIA tym razem oficjalnie zapowiedziała procesor Tegra 3, który ma sprawić, że smartfony i tablety graficznie dorównają komputerom PC.
Powiedzmy sobie szczerze: nie dorównają. Bez względu na wydajność grafiki pozostaje jeszcze kwestia znacznie większych wyświetlaczy i brak troski o rozładowująca się baterię. - Ale każdego fana technologii mobilnych kręcą jednak cztery rdzenie, a właściwie to, co mogą zaoferować zarówno w kwestii ogólnej wydajności, jak i grafiki.
Szumnie zapowiadana przez firm NVIDIA era czterordzeniowych procesorów w urządzeniach mobilnych ma przynieść między innymi zoptymalizowane korzystanie z zasobów energetycznych urządzenia. Testowanie żywotności akumulatora będzie można zacząć jednak nie od HTC Edge, ale od hybrydowego tabletu Asusa - Eee Pad Transformer Prime. - To pierwsze urządzenie, które będzie dysponowało nową technologią.
| 5 rdzeń: companion wideo: NVIDIA przez YouTube |
|||
Tegra 3 znana do tej pory pod nazwą kodową Project Kal-El ma 3-krotnie przeskoczyć jakość grafiki oferowaną przez procesor Tegra 2, a do tego zaoferować 61% mniejsze zużycie energii. Producent lekko przelicza to na dodatkowe 12 godzin oglądania wideo w rozdzielczości HD.
O ile dobrze zrozumiałem, oszczędność energii ma polegać na dostosowaniu wydajności sprzętu do potrzeb aktualnie uruchomionych aplikacji. Podczas słuchania muzyki, oglądania wideo o niskiej rozdzielczości, czy pobierania danych w tle, cztery rdzenie pozostają uśpione, a rolę procesora przejmuje dodatkowa jednostka obliczeniowa, tzw. companion (towarzysz), który nie ma tak wielkiego apetytu na zasoby baterii, jak drzemiący czterordzeniowy potwór. W aplikacjach wymagających więcej mocy: grach, wideo HD, czy podczas przeglądania internetu, budzi się potwór, a companion zostaje uśpiony.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
| Gry dla Tegry 3 fot. NVIDIA |
||||||
Nowemu czterordzeniowemu procesorowi towarzyszy 12-rdzeniowa jednostka graficzna. NVIDIA obiecuje więcej realizmu w grach dzięki dynamicznemu oświetleniu, lepszej fizyce obiektów, wysokiej rozdzielczości, dźwiękowi 3D stereo i stereoskopowemu obrazowi. Zbyt wiele razy słyszałem i czytałem to w zapowiedziach kart graficznych dla komputerów PC, by wpadać w euforię. Dema technologiczne są tylko demami, natomiast trzeba pamiętać, że NVIDIA daje jedynie szansę developerom. - Jeśli ci z niej nie skorzystają, nie będziemy mieli genialnej grafiki.
| Gry i demo wideo: NVIDIA przez YouTube |
|||
Warto także pamiętać, że gra musi być specjalnie zoptymalizowana pod sprzęt na którym ma działać. Nie każda gra wykorzysta 4 rdzenie CPU i 12 GPU. Śmiem twierdzić, że niewiele to zrobi, bo producenci zwyczajnie nie mogą ograniczać się do jednej platformy, a optymalizację dla dowolnego tytułu zawsze łatwiej przeprowadza się w górę niż w dół - innymi słowy zoptymalizowanie gry robionej pod procesor NVIDIA Tegra 3 i jego GPU dla innych platform może okazać się ekonomicznie nieuzasadniona. - I odwrotnie: gry przeznaczone dla słabszych platform bez problemu dostosuje się do platformy bardziej zaawansowanej. Uruchomić się da, ale grafika nie stanie się magicznie lepsza. Niemniej możliwości są i trzeba wyglądać tytułów ekskluzywnych - 4 z nich powyżej.
Na podstawie informacji producenta NVIDIA





