LG GD510 vs Apple iPhone 16 - Porównanie telefonów
| Rodzaj | Dotykowy (bez klawiatury) | Dotykowy (bez klawiatury) |
| Wodo- i pyłoszczelność | IP68 | |
| Wymiary | 97.80 x 49.50 x 11.20 mm | 147.60 x 71.60 x 7.80 mm |
| Waga | 87.00 g | 170.00 g |
| Przekątna wyświetlacza | 3.00" | 6.10" |
| Wyświetlacz | Kolorowy / TFT 256k kolorów 240 x 400 px (3.00") 155 ppi | Kolorowy / OLED 1179 x 2556 px (6.10") 461 ppi |
| Ochrona wyświetlacza | ||
| Wyświetlacz dodatkowy | ||
| Ochrona wyświetlacza dodatkowego | ||
| Alerty cenowe | Bądź na bieżączo z cenami. Ustaw nasz alert cenowy i otrzymuj powiadomienia o dostępności i cenach wybranych urządzeń. | |
|
Alert cenowy dla: LG GD510 Ustaw alert cenowy |
Alert cenowy dla: Apple iPhone 16 Ustaw alert cenowy |
|
| Max. czas rozmów | 2G: 200 min. (3.3 h) | |
| Max. czas czuwania | 2G: 350 h. (14.6 dni) | |
| Max. czas odtwarzania | nd | Audio: 80 h (3.3 dni) Video: 22 h (0.9 dni) |
| Standardowa bateria | Li-Ion 900 mAh | Li-Ion |
| Szybkie ładowanie | ||
| Ładowanie indukcyjne | Qi | |
| Pamięć książki telefonicznej | 1000 pozycji | |
| Pamięć wbudowana | 40 MB | 128 GB, 256 GB, 512 GB |
| Karty pamięci | microSD, microSDHC do 8 GB | |
| System operacyjny | - | iOS 18 |
| Procesor | - | Apple A18 |
| Procesor graficzny | - | - |
| Ekran dotykowy | ||
| Dwie karty SIM (DualSIM) | ||
| Standard kart SIM | DualSIM(eSIM, nanoSIM) | |
| Tryb DualSIM | nd | dual standby |
| Hybrydowy DualSIM | nd | |
| Wprowadzony na rynek | III kwartał 2024 | |
| Rodzina telefonów | - | Apple iPhone 16 (5 urządzeń) |
| Sprawdź ceny | ||
| Inne nazwy | GD510 Pop | A3081; A3286; A3287; A3288 |
| Standard GSM | 850 900 1800 1900 | 850 900 1800 1900 |
| Standard UMTS | 850 900 1700 1900 2100 | |
| Standard LTE | FDD LTE: 2600, 2300, 2100, 1900, 1800, 1700, 900, 850, 800, 700 TDD LTE: 3600, 3500, 2600, 2500, 2300, 2100, 1900 | |
| Standard 5G | FDD 5G: 2600, 2300, 2100, 2000, 1900, 1800, 1500, 900, 850, 800, 700 TDD 5G: 4700, 3700, 3500, 2600, 2500, 2300 | |
| Standard CDMA | ||
| Standard TD-SCDMA | ||
| Standard UMA | ||

