LG Wing
Recenzja

Jedyny taki na świecie

Komunikacja

LG Wing ma wszystko, czego wymagamy od współczesnego smartfonu. Wspiera sieci 2G, 3G, 4G i 5G, ma Bluetooth 5.1, obsługuje Wi-Fi w dwóch pasmach, dysponuje portem USB 3.1 (USB-C, OTG), nawigacją obsługującą najpopularniejsze systemy i NFC. Brakuje co najwyżej gniazda słuchawkowego.


Połączenia głosowe

Smartfon poprawnie sprawdza się w połączeniach głosowych - a przynajmniej w kwestii zasięgu, sygnału i zbierania dźwięku przez mikrofon. Gorzej sprawdza się głośnik rozmów - nie umieszczono go na "górnej" warstwie - czyli tej z głównym, obrotowym ekranem - tutaj widoczna jest tylko szczelina, stanowiąca ujście dźwięku dla faktycznego głośnika, który umieszczony jest niżej, na warstwie dolnej. Sprawia to, ze prowadzenie rozmów przy złożonym urządzeniu brzmi niezbyt korzystnie. Słychać, że źródło głosu jest gdzieś dalej, a dźwięk jest nieco trzeszczący - nie tak czysty i wyraźny, jak byśmy spodziewali się po modelu za niemal 5 tysięcy. Gdy telefon zostanie rozłożony, jakkolwiek głupio by wtedy nie wyglądało prowadzenie rozmowy, głośnik rozmów nie napotyka żadnych barier i jakość dźwięku jest zdecydowanie lepsza.


R E K L A M A

Pamięć i wydajność

Smartfon napędza średniopółkowy układ Qualcomm Snapdragon 765G 5G z modemem Snapdragon X52 5G oraz grafiką Adreno 620 (znajdziemy go także w OnePlus Nord oraz Realme X50 5G), wspierany przez 8 GB pamięci RAM i 256 GB pamięci wewnętrznej. Smartfon zapewnia wysoką wydajność we wszelkich codziennych aktywnościach, ale przy bardziej zasobożernych grach i aplikacjach może nieco dłużej myśleć - a przecież ma do obsłużenia nie jeden, ale dwa ekrany, wyświetlające dwie różne aplikacje. Jak na procesor charakterystyczny dla średniej półki radzi sobie zaskakująco dobrze, choć generalnie nieco wolniej od innych smartfonów z analogicznym procesorem. I nie byłoby problemu, gdyby nie fakt, że LG Wing na pewno nie jest modelem, który moglibyśmy zaliczyć do średniego segmentu.


Rozbudowane, wymagające gry nie stanowią dla LG Wing większego problemu - co więcej, mogą nawet obsługiwać mały ekran, okraszając go dodatkowymi informacjami czy widokami z gry. Weźmy choćby preinstalowaną grę Asphalt 9. Tutaj rozgrywka odbywa się na głównym ekranie, na dodatkowym są natomiast wyświetlane takie elementy jak minimapa, statystyki oraz informacje o kierowcy. Z odpowiednim wsparciem programistów więcej gier mogłoby dostarczać tego typu dodatkowych treści.


Materiał własny

O autorze
jolanta-szczepaniak.jpg
Jolanta Szczepaniak

Dziennikarka - w zawodzie od 10 lat. Absolwentka UŁ. Dawniej związana z miesięcznikiem "Mobile Internet", obecnie publikuje testy w serwisie mGSM.pl. Sporadycznie blogerka i wikipedystka. Na co dzień fanka mobilnych technologii i internetu, gadżeciara, serialomaniaczka i nałogowa czytelniczka książek oraz prasy popularyzującej naukę.

Artykułów: 2757

Ten artykuł nie ma jeszcze opinii. Bądź pierwszy i zapoczątkuj dyskusję!
Dodaj swoją opinię!
R E K L A M A

 Niestety, ale nie ma jeszcze żadnych opinii.

 Dodaj swoją opinię!


Ostatnio przeglądane

mGSM.pl na YouTube

mgsm-premium-icon-small KONTO PREMIUM od 4,92
zł/mies