Łączność i komunikacja
Jak na smartfon z średnio-wyższej półki cenowej przystało, HTC U Play oferuje szeroki pakiet opcji łączności, w tym Bluetooth 4.2, NFC, DLNA, Wi-Fi w standardzie 802.11a/b/g/n/ac z hotspotem i Wi-Fi Direct oraz LTE. Nie zabrakło też modułu do nawigacji z obsługą nie tylko systemu GPS, ale i GLONASS i Beidou. Żaden z tych modułów nie sprawił mi najmniejszej trudności przez cały okres testów. Każda z wymienionych opcji łączności (oprócz NFC, bo nie miałam na czym tego przetestować) działała stabilnie, bezbłędnie i szybko.
W kwestii jakości połączeń nie zauważyłam żadnych problemów. Dzwonki są wystarczająco donośne, a rozmowa przebiega czysto i wyraźnie z obu stron. Prowadziłam też rozmowy przebywając w komunikacji miejskiej czy podczas poruszania się w ruchu ulicznym i również nie stanowiło to przeszkody dla usłyszenia rozmówcy i bycia dobrze zrozumianą. Szkoda tylko, że nie ma tu możliwości nagrywania połączeń, nie są też obsługiwane wideorozmowy przez sieć komórkową. Do wprowadzania tekstu mamy preinstalowaną klawiaturę TouchPal - wymiary ekranu sprawiają, że wygodnie wprowadza się teksty, można również w znacznym stopniu dostosować klawiaturę do własnych preferencji. Zresztą napisałam na tym modelu dużą część tego testu...
fot. Jolanta Szczepaniak/mGSM.pl
fot. Jolanta Szczepaniak/mGSM.pl
R E K L A M A
Pamięć i wydajność
HTC U Play ma dla użytkownika 32 GB pamięci wbudowanej, z której dla użytkownika pozostaje prawie 23 GB. Można też używać kart microSD - obsługiwane są nośniki do 2 terabajtów. Dodam też, że HTC promocyjnie oferuje nabywcom swoich telefonów 100 GB miejsca w chmurze Google Drive.
Sercem HTC U Play jest 8-rdzeniowy, ale dość leciwy już układ MediaTek MT6755 Helio P10, w skład którego wchodzą procesory Cortex-A53 o taktowaniu 2 GHz. Układ ten pojawił się na rynku w 2015 roku i wydajnością odpowiada Snapdragonowi 617. Wspierają go 3 GB pamięci RAM i grafika ARM Mali-T860 MP2. I choć jest on wystarczający dla większości codziennych zastosowań telefonu, to w grach pozostawia pewien niedosyt, a przy dłuższym korzystaniu wydajność będzie spadać szybciej niż w modelach konkurencji. Mało imponującą wydajność potwierdzają też benchmarki - w popularnym AnTuTu zyskał nieco ponad 50 tysięcy punktów.
W tytułach typu Asphalt 8 czy Real Racing 3 odczuwamy, że płynności nieco brakuje (choć obraz nie klatkuje i nie ma znaczących spowolnień, to niezaprzeczalnie u konkurencji jest znacznie lepiej), a im dłużej gramy, tym wydajność i płynność rozgrywki spadają. Niemniej uruchomimy na nim i pogramy w większość wymagających gier - co najwyżej ustawienia graficzne będą zredukowane tak, by telefon sobie z daną grą poradził.
fot. Jolanta Szczepaniak/mGSM.pl
materiał własny
Zobacz najnowsze opinie lub dołącz do dyskusji i dodaj opinię!